Уж не знаю что там и как на приставках с этой игрушкой, хорошие и плохие стороны... Но я бы сыграл. Не удержался - неимоверно позитивный ролик :). Если верить трейлерам, геймплейным видео и прочим - редкая игра с тарантиновским духом...
- Место:shot at love
Вот такое вот доброе существо родилось в ходе обсуждения на боаджусе :).

( Описалово и еще картинка )

( Описалово и еще картинка )
- Настроение:Да вроде хорошее
... Из череды дедлайнов и авралов. Работы кипит, мозги вместе с нею, но кажись появилось время и силы что нить для себя порисовать, дневник повести. Главное в работе - научиться вовремя посылать тропою дальней лишних генераторов идей :).
Ну собственно и картинка в тему.

Три часа, сворованные у рабочего времени ). Буду еще дорабатывать. Наверное стоит добавить чутка синего, но аккуратно.
Ну собственно и картинка в тему.

Три часа, сворованные у рабочего времени ). Буду еще дорабатывать. Наверное стоит добавить чутка синего, но аккуратно.
- Настроение:холофое
Меня таки взяли на испытательный срок !!! :))) Сегодня был первый рабочий день и первый проблемы...
Столкнулся с такой проблемой. Вот есть у мну файл psd'ный с нарисованным интерфейсом. Все элементы в отдельных слоях естессно. Например кнопка OK находится в отдельном слое. Мне нужно вырезать ее в отдельный файл, причем размеры "холста" - аккурат по габаритам кнопки. Нарисовать ей альфакурту, в отдельном канале. Да еще и записать координаты верхнего левого угла этой кнопки относительно верхнего левого угла менюшки, в пикселях.
Может кто натыкался на такой скрипт, или программу которая бы этот файл нарезала бы на отдельные файлы с альфа картой (желательно в формате dds) да еще и в отдельный файл бы записала координаты в пикселях каждого элемента интерфейса?
Дело даже не в лени, а в затратах времени на эту рутину :). Такая программа точно есть, как минимум в единственном экземпляре (видел в одной конторе, ихним программистом писанная, но они не дадут, ибо конкуренты :) ).
Столкнулся с такой проблемой. Вот есть у мну файл psd'ный с нарисованным интерфейсом. Все элементы в отдельных слоях естессно. Например кнопка OK находится в отдельном слое. Мне нужно вырезать ее в отдельный файл, причем размеры "холста" - аккурат по габаритам кнопки. Нарисовать ей альфакурту, в отдельном канале. Да еще и записать координаты верхнего левого угла этой кнопки относительно верхнего левого угла менюшки, в пикселях.
Может кто натыкался на такой скрипт, или программу которая бы этот файл нарезала бы на отдельные файлы с альфа картой (желательно в формате dds) да еще и в отдельный файл бы записала координаты в пикселях каждого элемента интерфейса?
Дело даже не в лени, а в затратах времени на эту рутину :). Такая программа точно есть, как минимум в единственном экземпляре (видел в одной конторе, ихним программистом писанная, но они не дадут, ибо конкуренты :) ).
- Настроение:Радоваться нет сил :)
Воть... После долгих поисков работы вышел таки на IceHill студию геймдевовскую. Кажись я им понравился и буду делать сейчас тестовое задание до потери пульса и до тех пор пока не утвердят его. В общем почти добрался до заветной цели - быть художником в геймдеве :). Когда пригласили на собеседование так вообще прыгал по квартире мячиком. Блин, главное еще диплом при всем этом доделать....
Ну и продолжаю мучить домики.

Навеяно сталкером.
Ну и продолжаю мучить домики.

Навеяно сталкером.
- Место:Дома
- Настроение:Арбайт михт фряй )))
- Фоном:Haggard- awaking the centuries. Haggard вообще самая лучшая рабочая музыка :)
Домучил свою первую (почти первую :)) анимацию. Использовал adobe ImageReady, и порядком подзадолбался. Нет, когда нужно из нескольких картинок склеить маленькую гифку - он хорош. Но вот если чего посложнее...
В кратце суть. Есть персонаж и есть фон. Персонаж движется, да и фон по слоям тоже движется (дальний план медленней, ближний быстрее). Я по наивности своей анимировал персонажа из нескольких фаз, анимировал отдельно фон, сохранил это в гифки и... че-то как склеивать так и не понял.
Пришлось сидеть и тупо вставлять отдельные слои, задавать им порядок в котором "загораться" (небо видно всегда, кадр персонаж 1-> кадр персонажа два + поверх этого кадр травы 1->кадр травы 2... геморой в общем).
Ну то бишь не получилось тупо скопипастить кадры анимации и быть довольным собой.
Эт я к чему все веду-то. Вот чего мне хочется.

Кто работал в программах видеомонтажа, тот узнает прообраз. Несколько слоев, в них, последовательность кадров, которые в итоге склеиваются. Причем эти последовательности наглядно видны, их можно передвигать по временной ленте спокойно, вставлять из гифок разных, инвертировать, тасовать как душе угодно, менять прозрачность. По сути обычный нелинейный видеомонтаж, но заточенный под гиф анимацию (с индексированными цветами и прочими особенностями). Может есть такая программка где, или всей это благодати можно и от ImageReady добиться?
Буду рад любой информации, ссылкам итд итп. Те туторы и программы что я находил - детсад сплошной. Неужто гиф анимация считается настолько ненужной штукой, что под нее софт не пишут...
P.S. А вот и сама анимашка. Один хороший человек попросил сделать иллюстрацию к фразе "Мой почтовый голубь сломал крылышко, поэтому ему пришлось проделать весь путь до Вас пешком".

Косяков море... Типичное дело для первых блинов :). Ежели под разобраться получше со всеми вышеописанными проблемами, то тогда можно и чего посложнее и по качественней делать.Воть.
В кратце суть. Есть персонаж и есть фон. Персонаж движется, да и фон по слоям тоже движется (дальний план медленней, ближний быстрее). Я по наивности своей анимировал персонажа из нескольких фаз, анимировал отдельно фон, сохранил это в гифки и... че-то как склеивать так и не понял.
Пришлось сидеть и тупо вставлять отдельные слои, задавать им порядок в котором "загораться" (небо видно всегда, кадр персонаж 1-> кадр персонажа два + поверх этого кадр травы 1->кадр травы 2... геморой в общем).
Ну то бишь не получилось тупо скопипастить кадры анимации и быть довольным собой.
Эт я к чему все веду-то. Вот чего мне хочется.

Кто работал в программах видеомонтажа, тот узнает прообраз. Несколько слоев, в них, последовательность кадров, которые в итоге склеиваются. Причем эти последовательности наглядно видны, их можно передвигать по временной ленте спокойно, вставлять из гифок разных, инвертировать, тасовать как душе угодно, менять прозрачность. По сути обычный нелинейный видеомонтаж, но заточенный под гиф анимацию (с индексированными цветами и прочими особенностями). Может есть такая программка где, или всей это благодати можно и от ImageReady добиться?
Буду рад любой информации, ссылкам итд итп. Те туторы и программы что я находил - детсад сплошной. Неужто гиф анимация считается настолько ненужной штукой, что под нее софт не пишут...
P.S. А вот и сама анимашка. Один хороший человек попросил сделать иллюстрацию к фразе "Мой почтовый голубь сломал крылышко, поэтому ему пришлось проделать весь путь до Вас пешком".
Косяков море... Типичное дело для первых блинов :). Ежели под разобраться получше со всеми вышеописанными проблемами, то тогда можно и чего посложнее и по качественней делать.Воть.
- Настроение:Кофе и сигареты кончились...
Как говорил один умный человек - "Если не любишь что нибудь рисовать - научись это делать охрененно и не рисуй на здоровье" :). Вот, в плане повышения универсальности переключился на пейзажики, энвиромент. Вот, такой вот халявный домик, без перспективы и идеи, в качестве пробы пера.

Дальше буду поусидчивей :).

Дальше буду поусидчивей :).
Наконец-то заработала ЖЖ... Говорят работала она не во всех городах, и видать наш город не миновала сия беда... Главное робит.
Так и не получив пока ответа от таргемовцев (да скорее всего и не получу его вовсе), дабы не терять время начал забрасывать все мало-мальски дизайнерские вакансии своими резюме. Не удастся, так грузчиком буду :). А что, грузчики с в/о в наше время я думаю не редкость :). Ну или комплектовщики на склад.
Хм... а поиски работы неплохо могут заглушать дипрессию )
P.S. Да кстати, если кого не комментил и обидел тем - эт все из-за жж нерабочего. Воть, не виноватый я.
Так и не получив пока ответа от таргемовцев (да скорее всего и не получу его вовсе), дабы не терять время начал забрасывать все мало-мальски дизайнерские вакансии своими резюме. Не удастся, так грузчиком буду :). А что, грузчики с в/о в наше время я думаю не редкость :). Ну или комплектовщики на склад.
Хм... а поиски работы неплохо могут заглушать дипрессию )
P.S. Да кстати, если кого не комментил и обидел тем - эт все из-за жж нерабочего. Воть, не виноватый я.
- Настроение:Добродушное
Закончил вымучивать рисунок... А то так нервов ни каких не хватит... Лучше ужасный конец, чем ужас без конца :)

Ну и мееелкий такой wip'чик.


Ну и мееелкий такой wip'чик.

- Место:Здесь и сейчас.
А он все не мучается и не мучается... В общем вот рисунок, критика, пинки и всяческие указания на ошибки дико нужны.


Бесмысленная болтовня ON. Уфф... сроки горят. Кажись придется перенести точку невозвращения дату сдачи резюме. Но доделать последний рисунок надо, чтоб потом благостно думать - "я сделал все что мог". Вообще в последнее время сдвиг по фазе наблюдается - ложусь и просыпаюсь с мыслями об этой работе, бессоницей мучаюсь. По скорее бы все решилось в ту или иную сторону. Хотя может начну искать другую работу уже заранее. Бесмысленная болтовня OFF.
Вот в общем, первый этап.

И элементы оформления резюмешной pdf'ки. Я пижон XD...

Вот в общем, первый этап.
И элементы оформления резюмешной pdf'ки. Я пижон XD...

- Фоном:Within temptation-Stand my ground
Что-то совсем закрутился с дипломом, рисую мало. Но не смотря на это сделал таки ремейк старого персонажа.
Элизабет Нобель, внучка профессора Эндрю Нобеля, руководителя проекта "Земные тверди".

ну и для сравнения - развертка того-же персонажа, 2007 год.

Радует что за два года скилы хоть чуток, но подросли.
Элизабет Нобель, внучка профессора Эндрю Нобеля, руководителя проекта "Земные тверди".

ну и для сравнения - развертка того-же персонажа, 2007 год.
Радует что за два года скилы хоть чуток, но подросли.
Покумекал на досуге. Эх... люблю я это направление, так что будет еще такой стаф.

P.S. И вдогонку, раз уж сделал. Попробовал покастомизировать текстурки.


P.S. И вдогонку, раз уж сделал. Попробовал покастомизировать текстурки.

- Настроение:viva pixel!

Ну эт так, для привлечения внимания :).
Вопрос первый. Народ, подскажите форумы художественные какие. Думаю гдеб-еще прописаться, да чтоб место было оживленное, критики побольше конструктивной, да людей интересных (иш че захотел-то :)). Буржуйские не предлагать - с ихним языком я плохо знаком, беседу интересную поддержать не смогу.
Вопрос второй. Вот я металлург, образования художественного - ноль. Может кто знает, как отсутвие корочек может сказаться на деятельности в геймдеве? Просто интересно стало, все равно туда пробиваться буду :).
Знаю, всех наверное уже подзаколебал этой картинкой, но эт точно последний вариант :). Больше доделывать не буду, уже за следующий, полноценный рисунок взялся.

Воть так воть.

Воть так воть.
- Настроение:Холооофое :)
Вот блин! 4:36 ночи, вставать рано, а я сижу, рисую. После двух дней усиленной войны по изучению женской анатомии кажись лучше стал понимать, как же их рисовать...
Уфф...

UPD. Превьюшка варианта с ногами. Как оно лучше?

Уфф...

UPD. Превьюшка варианта с ногами. Как оно лучше?

- Настроение:Спаааааааать....
- Фоном:Гр.Об. - про дурачка.
Завел себе мааааленькое портфолио на девинте. Вот оно - http://kypcaht.deviantart.com/
Буду туда только достойное скидывать, если что будет.
Появилась идея - реанимировать свою старую работу на таргемовский конкурс, вкладываю туда все нарощенные скилы. Когда в апреле пойду счастья пытать - должно пригодится.
Вот тут, самая последняя - http://kypcaht-art.livejournal.com/1 665.html#cutid1.
Кстати, на ваш взгляд - что достойно портфолио (возможно с доработкой, "вылизыванием")?
Ну а пока план простой - сдаю госы, ищу временную работу, работаю над портфолио, и попутно доделываю диплом (благо делать там осталось мало).
Хорошая штука - свобода. Вот только с ней обычно прилагается ответственность, и если раньше надо было содержать только себя, то сейчас видать себя и отца. Здравствуй, свободная жизнь :).
Буду туда только достойное скидывать, если что будет.
Появилась идея - реанимировать свою старую работу на таргемовский конкурс, вкладываю туда все нарощенные скилы. Когда в апреле пойду счастья пытать - должно пригодится.
Вот тут, самая последняя - http://kypcaht-art.livejournal.com/1
Кстати, на ваш взгляд - что достойно портфолио (возможно с доработкой, "вылизыванием")?
Ну а пока план простой - сдаю госы, ищу временную работу, работаю над портфолио, и попутно доделываю диплом (благо делать там осталось мало).
Хорошая штука - свобода. Вот только с ней обычно прилагается ответственность, и если раньше надо было содержать только себя, то сейчас видать себя и отца. Здравствуй, свободная жизнь :).
- Настроение:Хорошее такое, боевитое :)

